Copyleft (cc) Revisión 5
Tiene como objetivo el desarrollo de una obra colectiva multimedia, un vídeo juego basado en Súper Mario, juntar el trabajo de diferentes artistas en una o varias obras de desarrollo colectivo.
Versión actualmente en construcción
Áreas de Desarrollo
Personajes
Para editar los personajes, o fondos, NO es necesario saber programación, los proyectos están compuestos de imágenes PNG, pueden editarse o crearlos en Photoshop, flash, inkscape, ilutrator, gimp, etc, etc.
Para dibujar personajes tenes que tener en cuenta los siguiente:
- Cada personaje tiene varios dibujos, necesitas realizar toda la secuencia (animaciones)
- El tamaño es el mismo para cada cuadro(dibujo) y cada personaje tiene su tamaño de imagen.
- Tiene en cuenta que roll y acción tiene el personaje (si este salta, vuela, etc, no la tomes en cuenta, si queres)
Para realizarlos podes usar cualquier tipo de programa: Flash, Photoshop, Gimp, Inkscape, Ilustrator, etc, etc. también podes dibujarlo, previamente, a mano.
Protagonista


Protagonista de SuperTux y el señor diablo primer protagonistas de ESNOSUMA (realizado por Fede Vazquez Villarino)
El protagonista del juego tiene más de 50 dibujos, el recrearlo puede ser una tarea un tanto compleja, si te parece mucho, tal vez te conviene empezar con los villanos que nos mas simple.
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Villanos
Acá se pueden ver losHay que tomar como referencias estos personajes, pero no es necesario a nivel gráfico, tan solo hay que tomar en cuenta las características y respetar el tamaño de los dibujos originales y la cantidad e cuadros (dibujos).
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Como ejemplo, se puede ver las versiones de Cynthia Martinez de algunas personajes:
Tutoriales
Escenarios
Editor de niveles incluido en el Súper Tux, también estará en ESNOSUMA
Estos son un poco complicados de desarrollar, pero con un poco de ingenio se pueden lograr cosa muy creativas, los escenarios como los personajes son un grupo de imágenes PNG, que unidas en mosaico generan diferentes fondos con las mismas piezas.
Descargar paquete de imágenes para crear el escenario Bajar Proyectos
Sonidos
Los sonidos son los típicos de cualquier juego: Saltar, Patinar, Morir, Victoria, Ganar una vida, Obtener puntos, etc. Para saber cuales sonidos se necesitan son Sonidos originales de Súper TuxSonidos Originales:
La musica es el espacio en el que mas libertad tienen los autores, tan solo tienes que tomar algunas consideraciones, para la musica general de los diferentes niveles se necesita principalmente pistas relativamente cortas en modo de ciclo (loop).
La música también puede despegarse de todos los pre-conceptos de la musica para vídeo juegos
Se pueden enviar archivos OGG, MP3, WAV, AIF
Contribuciones
Musica de Eduardo (Lalo) Melendez, para el juego ESNOSUMA
Son muy interesante juegos como battlegirl, tukimi fighters, en los que la musica y los sonidos forman una sola canción
Envío de Trabajos
- Los archivos deben ser envió
- Los personajes tienen que tener fondo transparente
- Los sonidos en formatos OGG, WAV, MP3 o AIFF
- o Participar de los talleres - Sábados 16:00hs APPETITE (Chacabuco 551, San Telmo)
Colaboradores
Personajes:
Historias:
¡¡¡ SUMATE !!! - Necesitamos más colaboradores
Promotores
Articultores
Presentación de ESNOSUMA:
Puede tardar en cargar, se maneja con las flechas y la barra espaciadora.
Bajar presentaciones
Preguntas Frecuentes
¿Como participó?
Es muy simple, tan solo tenes que elegir un personaje, fondo o música intervenirlos, recrearlos o remplazarlos por algo totalmente diferente.
La convocatoria esta principalmente pensada para artistas plásticos, animadores y músicos (o cualquier persona que tenga interés de hacer alga de estas cosas )
¿Por que Súper Mario?
Por que Súper Mario es el icono de los vídeo juegos, además existe Súper tux que es un clon, una versión libre pensada para ser modificada fácilmente, ser realizar nada de programación.
¡¿La idea es hacer otro Clon de Súper Mario?!
¡NO!, la idea es lograr algo totalmente diferente; partir de "Súper Mario" para lograr un Esto NO Súper MArio.
¿El juego voy a poder jugarlo?
¡Si!, es la idea principal jugar con nuestros personajes.
El juego va a correr sobre Window, GNU/Linux, Mac OS X, PSP, CD-vivo, etc, etc.
¡¿Tengo que realizar muchos personajes?!
NO es necesario, la idea es mezclar los personajes de muchos autores diferentes, pero si queres podes realizar muchos personajes o muchas versiones del mismo.
Publicación o Release
Por que este nombre
Es la contracción de ESto NO es SUper MArio.
Los proyectos GNU tienen como convención poner de nombre contracción de una negación (por ejemplo GNU, significa: Gnu No es un UNIX)
Nombres alternativos:
- OIRAM REPUS
- N-Mario
- Anti-Mario
LICENCIA final de ESNOSUMA
El o los juegos finales van a distribuirse en copias GPL, esto quiere decir que va a ser libre, gratis y ser modificar por terceros.
Las imagenes y sonidos tienen que ser liberados bajo la licencia (CC) Creative Commons
Desarrollo avanzado
Si te interesa el proyecto y queres saber MUCHO más podes leer la documentación en ingles de Super Tux (ESNOSUMA se basa en la versión 0.1.3)
Contacto
Cualquier duda, escrinos a esnosuma@gmail.com, o comentar a continuación